«La communauté virtuelle pour maximiser l’apprentissage collaboratif»
Fanslab presents

«La communauté virtuelle pour maximiser l’apprentissage collaboratif»

Virtual Event
September 3rd 2021
12:00 pm – 1:00 pm / Doors: 11:45 am (EDT)
For more information about this event, please contact Fanslab & Friends at virtualite@fanslab.com.

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Simon Painchaud (L'effet A), Maude Bédard-Dufour (Zú) et Guylaine Demers, Ph.D. (Université Laval & Sport Canada) partageront trucs, astuces et perspectives pour l’avenir dans une discussion pilotée par Fanslab.

Des thématiques clés pour réfléchir ensemble au futur des événements et des communautés seront abordées:

Comment la création de communautés d’apprentissage vient-elle stimuler la rétention de l’information, la créativité et l’entraide? 

Pourquoi et comment les organisations qui livrent des contenus éducatifs doivent-elles se réinventer pour garder leurs membres captifs et engagés?

La création de communautés virtuelles aide à amplifier le sentiment d’appartenance envers un groupe ou une organisation. Quels sont les trucs et astuces pour entretenir l’engagement des membres avec l’organisation? 

Comment les espaces virtuels peuvent-ils générer plus de collaboration?

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Simon Painchaud (L'effet A), Maude Bédard-Dufour (Zú) et Guylaine Demers, Ph.D. (Université Laval & Sport Canada) partageront trucs, astuces et perspectives pour l’avenir dans une discussion pilotée par Fanslab.

Des thématiques clés pour réfléchir ensemble au futur des événements et des communautés seront abordées:

Comment la création de communautés d’apprentissage vient-elle stimuler la rétention de l’information, la créativité et l’entraide? 

Pourquoi et comment les organisations qui livrent des contenus éducatifs doivent-elles se réinventer pour garder leurs membres captifs et engagés?

La création de communautés virtuelles aide à amplifier le sentiment d’appartenance envers un groupe ou une organisation. Quels sont les trucs et astuces pour entretenir l’engagement des membres avec l’organisation? 

Comment les espaces virtuels peuvent-ils générer plus de collaboration?